Android Memo >> Google関連

Android関連ニュース、マーケット調査データ、アプリなどをピックアップしていく

最新更新日時: 2011年07月14日 10時32分
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「Google TV」全貌が明らかにーAndroid携帯はリモコンに・HDレコーダーは危機的状況に? 【増田@maskin真樹】 : TechWave
http://techwave.jp/archives/51509194.html

「Google I/O」で公表され、LogitecのセットトップボックスやソニーのGoogleTV内蔵液晶テレビの提携などで世間の注目を集めた「Google TV」の詳細が明らかになった。

 今回の発表で、さらにGoogle TVの使用感が明らかになってきた。Twitterの画面やHDレコーダー対応の話、オンデマンドコンテンツの販売、検索融合、動画と情報の連携など、これぞ、まさにネットと放送の融合。以下のムービーを含め豊富な情報が公開されており、Google TVがリビングにもたらすインパクトの大きさが手に取るようにわかる。
作成: 2010年10月06日 12時30分 / 更新: 2010年10月06日 12時30分
[N] ウェブブラウザシェア、ChromeやiOSが成長中
http://netafull.net/survey/035952.html

2010年9月のウェブブラウザのシェアを報告している「Rising browser powers: Chrome, iOS」という記事がありました。それによれば、Google ChromeやiOSが成長中とのことです。

昨日は「Internet Explorer、ついにシェアが50%を切る」という記事も書きましたが、こちらの調査では60%ほどです。右肩下がりではありますが。

変わって伸びているのは、やはりGoogle Chromeです。目に見えて成長していますが、数字としては8%です。Firefoxは23%、Safariは5.3%となっています。

グラフには現れていませんが、iPhone、iPod touch、iPadなどを併せたiOSも、昨年同時期の0.4%から1.2%に成長しています。Androidは0.24%です。
作成: 2010年10月13日 10時28分 / 更新: 2010年10月13日 10時28分
Androidのジレンマ--グーグルが見せ始めた実利主義への転換 - CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/commentary/story/0,3800104752,20420968,00.htm

GoogleのモバイルOSであるAndroidは、Googleが生み出したコンシューマー向け製品の中で初めて、焦点が完全にエンドユーザーに絞られているとはいえないものかもしれない。
作成: 2010年10月07日 17時10分 / 更新: 2010年12月13日 11時42分
「Google TV」でゲーム機がなくともテレビでゲームが遊べる時代へ・・・土本学「ゲーム業界TODAY」第3回 / GameBusiness.jp
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2251

「Sony Internet TV」にはIntelのAtomプロセッサーが乗り、Androidプラットフォームが搭載されます。ブラウザにはGoogle Chromeが用意され、テレビ番組を視聴しながらツイートしたり、スポーツの試合結果を見ながら関連動画を検索したりすることができます。

さらに、ソニーが提供する映像配信サービス「Video On Demand powered by Qriocity」が視聴できるだけでなく、CNBC、Napster、NBA、Netflix(オンラインビデオ)、Pandora(ネットラジオ)、Twitter、YouTubeなどのアプリケーションがプリインストールされるそうです。



そして更に重要なのは、Android Marketにも対応するということです。プレスリリースでは「2011年初めには、アンドロイドマーケットからのアプリケーションのダウンロードも可能になる予定で、まさにユーザー個人に最適にカスタマイズした楽しみを提供します」という短い一文ですが、重要な一文です。

Android Marketが利用できるということは、数多のゲームもダウンロードして遊ぶ事ができるということです。テレビで。
作成: 2010年12月14日 09時30分 / 更新: 2010年12月28日 21時54分
Googleブックスで読めるソフトウェア開発に関する本たち - 俺がぐったり部だ!
http://d.hatena.ne.jp/dearna/20101216/1292472757

ゲームデザイン

「おもしろい」のゲームデザイン: 楽しいゲームを作る理論
シリアスゲーム
デジタルゲーム学習: シリアスゲーム導入・実践ガイド
ユーザビリティエンジニアリング原論: ユーザーのためのインタフェースデザイン
人はなぜ形のないものを買うのか: 仮想世界のビジネスモデル
ゲーム理論の基本と考え方がよ~くわかる本
伝説の「ドラゴン&ドラゴンスレイヤー」事典
ノベルゲームのシナリオ作成奥義
ライトノベル創作教室
ゲームプログラミング
作成: 2010年12月17日 14時37分 / 更新: 2010年12月17日 14時37分
前から気になってたHTML5について色々調べてみました - もとまか日記
http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20101217/1292527207

HTML5について調べてみたメモです。



HTML5の概要

まずは難しいことは抜きにして、概要を読んでみると分かりやすいです。


HTML5, きちんと。

この記事だけで十分です。

長くもなく、文字も少ないので非常に入りやすいです。

作成: 2010年12月27日 11時13分 / 更新: 2010年12月27日 11時13分
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